2009年8月23日 星期日

惡棍特工:電影究竟為誰而服務


今天看完了《惡棍特工》,只能說我看了真得很HIGH!
裡面很多挖洞給人跳的婊人情節,也有很機敏的幽默對話,導演坤丁塔倫提諾甚至還直接演了一段他的成名老橋給觀眾看看,反正好橋不怕用嘛。總之,這些東西都是逗得我哈哈大笑,甚至讓我覺得拍得比追殺比爾還好看!

比較少有觀眾注意到的,除了賣弄一些機智對談外,故事中還稍稍引用了電影史作為故事的基底,與其說這是一部在談復仇的電影,其實某方面也看得出昆丁對電影媒體的一些思考。

光是從故事中的背景,就可以看出一些端倪。
劇中主要登場的國家有德國、法國、美國(雖然英國也有登場,但是一下就掛了,英國佬的登場比較像是讓人來嘲弄的一樣,所以不列入討論),這三國都是發展電影文化已有一定水準的國家。
在劇中,透過人物的台詞也說明了各國對電影的態度。
女主角蘇珊娜講了,「法國人尊敬任何的電影導演」,這段台詞雖有討好法國觀眾之嫌,但也明白表示法國對電影的敬重。德國軍官說,「要把那些猶太人拍的假德國電影趕出去」,便拍攝了一系列宣揚德國威能的政治電影,「開創德國電影的新紀元」。美國呢?雖然劇中角色並沒有提到對本國電影的觀感,但是這部電影是美國人拍的,而且還是個熱愛B級片的導演拍的,我想這足以代表了某些事情。

德國,早年以表現主義的風格聞名於世,到了第三帝國時期,電影成為了為政治服務的媒體。在劇中,德國人拍了一部《祖國的驕傲》,內容是帥哥二等兵在高塔上大顯神威幹掉三百名敵人。實際上,確實有幾部類似在展現德國榮耀的電影,其中一部知名的叫《奧林匹亞》,它的內容是在講1936年柏林奧運德國選手如何在運動場上展現主角威能,而其他國家只能吃鱉,因此電影中的影像剪輯非常明顯地偏心,只要是德國選手奪金,就有很長的段落來描述,但是輪到別國的選手,就只有短短的幾秒鐘,而且大多是跌個狗吃屎的出糗畫面。
很明顯,這就是給德國人看爽的片。
同樣的片,還有《意志的勝利》等。



法國,是電影誕生的國度,每年舉辦的坎城影展具有極高的水準,後來也出現了楚浮、高達等電影鬼才。可想而知,法國這片土地對於電影有多麼深厚的情感。在劇中,導演大膽地將歷史改寫成德國占領法國這件事,是在暗示這股勢力(德國)的邪惡,並非只是屠殺猶太人這麼單純,而是控制言論,箝制創作自由。可想而知這對電影人而言是多麼地罪大惡極。
B級片中的瘋狂殺手在這裡的意涵竟反轉為英雄角色,以B級片的手段(各種異想天開的虐殺、刑求等)來教訓拍愛國影片的壞人,就成為了非常重要的一個議題。

這部片因此成為了一場「B級片趣味VS國家宣導片」的政治辯證。
以服務的觀眾來看,B級片的觀眾追求的是一場場異色奇景,是一種所謂的「壞品味」;國家宣導片的觀眾追求的是政治正確的主題,在這前題之下盡情地展現祖國的榮耀。這兩者背後皆有一種看似立場相反,實則本質相似的意識形態在運作。
電影的最後一段,希特勒在電影院中觀看《祖國的驕傲》,看到電影中的主角開槍殺人就拼命叫爽;某方面而言,也等同於觀眾在看《惡棍特工》時,劇中的美國特工殘殺德軍,觀眾忍不住因故事的黑色幽默而發出笑聲一般。
希特勒與電影觀眾,竟因此疊合了起來。
所以電影究竟為誰而服務?

我們跟一直傻笑的希特勒沒兩樣啊,只是殺手們哪管那麼多,看誰不爽就把誰宰了,而且頂多被臭罵一頓而已。


2009年5月30日 星期六

失樂園:談背景設定的合理性




這部漫畫的劇情元素看人很容易聯想到少女革命,故事是說在一座人工島上,有一間由某超級財團經營的校園「艾托比亞學園」,創辦人的辦校理念是「男尊女卑」,因此女學生並不被當成人對待,而是物品,但是男學生可以透過決鬥來奪取女學生的所有權。有這麼奇怪價值觀的學校,所有的人都忌憚背後財團的勢力,從這間學校畢業的男學生未來可在財團中擔任要職,因此沒有人敢反抗這個遊戲規則。財團底下有一個玩具開發公司,所以這間學校決鬥的方式,應用了玩具公司開發出來的高科技對戰系統,決鬥的男生們可以將女學生化為武器來作戰,戰勝者可以奪取戰敗者的武器,也就是說,把女人都搶過來變成自己的後宮。

故事的主角是一個名叫緋本空的女生,立志成為守護女性的騎士。剛轉進這間學校,無法接受艾托比亞學園的遊戲規則,為了保護受男同學欺負的女生,而開始與男同學決鬥,展開了她的騎士之路。

這樣的劇情設定,乍看之下很合理,但仔細去想就會發現很多矛盾。最關鍵的,就是「男尊女卑」這個概念,怎麼看都讓人無法接受這個世界上會有這麼樣的一間學校,講得超過一點,簡直就像是H-GAME中才會出現的世界。

這個故事到底是哪裡無法說服人呢?男尊女卑的確存在於這個世界,同樣的如果有一間超級財團能夠控制輿論或是抹煞個人也非常合理,如果說女學生因為恐懼而不敢告訴家裡也說得過去,更不用提決鬥遊戲的設定了。
問題來了,一切的一切,都找得到理由去解釋,但就是不知道哪裡怪怪的。
真正無法說服人的理由,就是這間學園擺明了是非常超現實的封閉環境,可是故事中卻試圖用現實世界的邏輯去說明它的合理性,光是這點就無法令人信服。

這就是世界系作品的盲點,一切的環境設定都只為一個概念在打轉。
以福音戰士為例,這個世界觀就是主角內心的影射:使徒是一次又一次想來撬開主角心房的心理治療師,人類補完計劃就是心理治療的下場(與人無隔閡),而駕駛福音戰士這件事則又是關於伊底帕斯情結與離-返關係的隱喻。當然,福音戰士又引用了宗教符號這些東西來掩人耳目,這又是另一回事了。
但是像福音戰士這樣的世界觀並不會被質疑。
在失樂園中,「男尊女卑」只是反派所必須具備的邪惡理由,為了這個理由,所以搞出了一間變相實行奴隸制度的學校,為了強化合理性,所以這間學校是由超級財團所管理…一切的設定,都只是在無限上綱合理化這個概念而已。

故事要讓人信服,重點在於合理,分成情節的合理與設定的合理,而這篇文章專門討論背景設定的合理。

死亡筆記本的基本設定就是「死神使用筆記本殺人」,code geass的基本設定就是「geass可以任意使喚人」,超人的基本設定就是「超人會飛,具有怪力」,其實這些設定,都無法用現實世界的知識與觀念來檢視,因為這是故事的基本概念,但是這些都是超現實的設定,因此並不需要以現實的知識去作為基礎。所以死亡筆記本就設定了「死神」這種生物的存在;code geass雖然提到是上古的遺產,卻沒有詳細交代geass的來源,而超人是外星人,所以會飛也是很合理的(XD)。重點是,這些理由,都不存在於現實,所以根本不怕被人檢視。

若一但以現實知識去解釋的話,一方面會成為複雜的知識問題,讓故事變得沉悶(畢竟讀者想看的是情節的發展),另一方面則是經不起現實知識的檢驗。就算是007去查鈾原料,最後也是在阻止核彈發射,而不是在解釋核彈的製作原理。

有一種可能會讓這個知識問題成為劇情核心,那就是這個設定成為了劇情謎團的重點,但在這類超自然的設定故事中,是一個大忌。所以死筆很巧妙地避開了「為了避免下一個犧牲者的產生,必須調查死亡筆記本的產生原因」這個劇情發展方向,而是直接證明死亡筆記本這種不可思議的東西的確存在於世界上。

一個封閉環境中特殊的性別文化,是近年ACG常見的故事設定,雖然這並非是一個很超自然的故事,但是仍然是超現實的。所以真得要解套的話,直接將他設定成徹底封閉的空間也許會好一點。超現實的設定無法用現實的邏輯產生合理性,如果失樂園這部漫畫設定成架空的奇幻世界,看起來至少不會那麼牽強。

2009年5月21日 星期四

尼崎兒童暴行事件




這是一件發生在2006年11月,日本兵庫縣尼崎市的社會案件。

有幾個小學四年級的男生,看了AV之後,就將同班的女生約到其中一個男孩子的家中予以性侵,這些男生事後看到這女孩子還會腳踢、扔石頭,作出種種欺凌的動作。後來這個女生,把這件事情向好友訴苦,輾轉傳到了班導師的耳中,整件事情才爆發出來。一個月後,女方家長終於跟帶頭的男方家長在學校的校長室見面,結果經過三天毫無交集的討論,最後男方母親終於同意賠償女方搬家的費用,原本以為事件到此結束,可是–

男方母親同意賠償的隔天,男方父親卻通報警方,控告女方母親恐嚇。整起事件,不論是校方、市立教育委員會、PTA都沒有為此事作出任何的反應,也沒有為女童進行心理輔導,被控告以後,男方再也不曾與女方家庭有聯絡,這件事情就這樣不了了之。

後來,這些小孩仍然在同一間小學中上課。



女方是單親家庭,只有母親與女兒共同生活,在社會上屬於相當弱勢,每一個層級的教育單位都互相推卸責任,並不願意插手處理。

而這件事情的複雜層面,在於加害者與被害者同樣都是未成年人,因此在法律上無法懲處,再加上日本少年法的規定,新聞媒體報導不可公布未成年犯的真名與長相,所以這起事件並沒有獲得媒體的關注。

因此,這位女童的母親想到了一個辦法,就是在網路上動員網友的力量,將「尼崎児童暴行事件」這個關鍵字送上日本樂天網站(http://www.infoseek.co.jp/),同時也在2ch跟mixi這兩個社群網站張貼了討論串,試圖用這樣的方式,喚醒大眾媒體對這起事件的注意。





一周以後,很順利地達成了熱門關鍵字的第一名,然而卻被樂天判定為「不正檢索」,系統將這個搜尋結果列為不正常,也就是說失敗了。因此將戰局轉向GOO網站(http://www.goo.ne.jp/),並且將關鍵字改為「尼崎」「事件」「教育委員會」「いじめ」「小學校」等字。因為之前唯一一間電視節目MOVE有報導過這件事,所以發動網友投書,要求電視公司延伸報導。





這到底算是利用網友發動私刑?還是合理的反擊?我一直都覺得這具有很曖昧的討論空間。

因為法律的規定,所以加害者有了被保護的縫隙,而受害者卻無法發洩怨恨與怒氣。如果是在台灣的話,肯定早就有鄉民把加害者的身家資料都給挖出來了吧!

2009年3月29日 星期日

關於網路影視的雜談

跟不來恩在plurk上聊了一些關於網路影視這一個領域的事,將心得整理如下:


1.傳統媒體的產業分工

國內的電視節目內容,分成頻道商與製作公司,製作公司作好節目,賣給頻道播出,然後頻道將廣告時段賣出獲利。這是一個已經建立完整的產業分工,結構如下

【廣告主】
販賣商品以獲利,因此進行行銷企劃

【廣告代理商】
接受廣告主的委託進行廣告企劃

【媒體採購公司】
依照代理商訴求客群挑選合適的媒體平台

【頻道商】
販賣廣告時段以獲利,但好的廣告時段仰賴好的節目內容

【製作單位】
製作節目內容吸引觀眾目光,收視率越高,收入越好

【觀眾】
看到廣告之後採取行動


2. 媒體的本質

電視台為什麼不開放節目到網路上給大家看呢?因為媒體是一種具有獨占性、排他性的東西,若將頻道中的節目開放到網路上,將失去頻道的優勢。就算開放了,也頂多開放已經失去剩餘價值的老舊節目。


3. 網路影視的現狀

先撇開業餘者的自製內容,單以帶有商業自覺的節目來講,目前大部份會製播網路節目的,目前為主知名的有巴哈姆特、癮科技、VOGUE、聚財網、天下雜誌、YOOLER。大部份的節目單位,都是本身在自己的專業領域已有一片天下,在這片基礎下,才投入網路節目的製作。也就是說,這些單位本身就已有豐沛的題材,再加上拿出一小部份的盈收,就能夠支撐起節目的延續。
唯一的例外,就是YOOLER。YOOLER是以美少女與KUSO搞笑為主題的網路節目起家,雖然點閱率高,但不知道是否因為營收的關係,近來已轉型成購物頻道。


4. 營收在哪裡?

媒體的營收一向來自於影響力,影響力越大,表示營運績效越好,也越有本錢去談廣告收入。

大部份傳統的製作公司有個弱點,就是只能製作節目,卻無法去直接拉廣告,所以很多都是以接案的方式在工作。說是弱點有點過份,因為分工型態已經成型,畢竟製作公司的專業在於節目的攝製,而有能力拉廣告的則是頻道代理商。

如果拿近來最夯的部落格經濟來說的話,最具代表性的人物莫過於彎彎與九把刀這些靠網路闖出名號的人,他們擅長創作出膾炙人口的作品,但是能夠讓他們溫飽的,還是有出版社願意養他們。如果讓製作公司的身份,挪移到類似部落客的地位,那將會面臨到的就是成本支出的現實問題。

不論是彎彎或九把刀,都在成名之前就已經開始製作自己的作品,在這個階段他們有自己的工作可以穩定生活,同時畫圖或寫文章都不需要付出高額的成本。但是以一個專業的製作團隊而言,是需要付出成本去維持的。
目前網路影視的產業結構尚未發展完整的,原本分工明確的結構,可能是被簡化成像我畫的圖這樣:

【廣告主】
販賣商品以獲利,因此進行行銷企劃

【廣告代理商】
接受廣告主的委託進行廣告企劃

【製作單位】
製作節目內容吸引網友目光,點閱率越高,收入越好

【網友】
看到廣告之後採取行動

製作團隊若真要能賺到錢(起碼也要能打平維持運作),有可能是下列幾種狀況:

(1) 讓自己的節目被廣告商所看上
(2) 直接接觸廣告主,量身訂作專屬的行銷影片,或在節目中置入性行銷
(3) 乾脆自己直接在節目中賣東西
(4) 效法出版品,將自己的節目內容集結成光碟發行

不管怎麼說,這個製作單位勢必要具備一定程度的業務交涉能力。


5. 未來可能的發展方向

未來會不會有更多人投入這個領域?這是肯定的,但以目前的不景氣,大部份人應該仍然保守以對。

以目前來看的話,最缺乏的就是一個平台的建立,這並非說是要去燒錢蓋一個YOUTUBE、IMTV或是JOOST,而是說一個類似頻道商的身份,整合起流程,建立一個產業鍊的雛型。只要建立起來,就有可能一堆人跟進。

但是整合工作是最難,也是最複雜的事情,到那一天來臨前,相信還有很漫長的路需要走。

2009年2月22日 星期日

to be a terrioist

我越來越能夠理解恐怖份子的想法了。


在鋼彈00的故事中,天上人是一群超脫於所有國家的武裝組織,介由武力介入的方式,來終止地上的戰爭,進而促使地球統一。什麼是武力介入?那就是趁戰爭發生時,利用鋼彈來摧毀雙方的武器,使戰爭打不下去。他們的作法被引發了批評與討論,甚至在任務進行時,不小心誤傷無辜。隨著劇情進展,地球也真得如計劃中統一了起來成為地球聯邦政府,然而卻衍生出了法西斯集團ALAWS,這是一支極特殊的軍隊,用來鏟除反對統一聲浪的想法,因為地上仍然有一群人,了解到所謂的地球聯邦,不過就是舊勢力的頂端政權,假藉統一與和平的大義,來進行資源與權力的掠奪。


鋼彈00劇中有一個事件,便反映了這樣的狀況。


在第二部,聯邦軍中有一群軍人,認為聯邦政府早已被ALAWS把持住,由於ALAWS擅長情報操作,因此一般百姓完全沒有意識到這點。他們討論出的作法,就是蓄意挾持太空電梯中的六萬名民眾,讓這些民眾了解到ALAWS的危險,進而將這個想法散播出去。


這個主意乍聽之下相當危險,但仔細思考後就會瞭解這種作法自然有其用意。


讓我們回到這個現實世界,恐怖份子(terrorist)這個字眼指的是利用恐怖或恐懼來操弄群眾以達成目標,最先是被布希政府所用來指責中東那些試圖對美國發動恐怖攻擊的回教國家,明確地指控他們是「邪惡」、「蓄意製造混亂」的激進份子,但深思之後就會發現,其實這是一種政治語言,是一種用來製造敵人的語言。


好好沒事的,為什麼要製造混亂呢?真得大家都是吃飽沒事幹嗎?就算是蝙蝠俠黑暗騎士中的小丑,也是自有他的目的。理由很單純,那就是這個世界有問題,這是抗議的一種手段。


法國是全世界擁有最悠久抗議歷史的國家,法國大革命就是那些群眾抗議到把貴族都送上斷頭台了。現在已經不是那種流血的時代了,所以他們在抗議的時候,最常用的手段就是罷工。像是火車站的員工罷工,就直接讓火車停駛,或是教師罷工,就直接停課,務在使其他的人感到不便。為什麼?那是為了讓所有人來正視這個問題,不惜犧牲和平與寧靜的生活。


讓我們來看看,罷工會產生什麼後遺症,首當其衝的,就是罷工者有失去工作機會的危險;其次,一個全國性的罷工,很有可能會影響社會的經濟,甚至讓國民生產毛額下降。站在資本家的立場,這是非常可怕的事情,一來可能會害自己工廠的訂單丟掉,二來則是自己公司的股價會下滑,瞬間讓財產蒸發。


近年因為不景氣,所以宅經濟開始掘起,導致政府試圖作些看起來很「宅」的事情來拉攏民眾,證交所出了一本漫畫在教民眾股票的基本知識,甚至前天才在中正紀念堂辦了VGL電玩音樂會。看起來好像很支持動漫界,可是仔細看活動內容卻充滿問題,電玩音樂會的表演可說是狀況百出,可以因為免費就包容這一切問題嗎?


來仔細看看VGL的問題,首先在表演吉他英雄的曲目時,原來是設計讓玩家一邊玩遊戲,樂團在一旁伴奏,可是控制的手把卻出了問題;其次,在音樂會快要結束的時候,舞台上的螢幕竟然故障當機;還有最後放煙火的時候,那個灰竟然燙到我了,我以為只有我,轉頭看旁邊的人也同樣有人被燙到。這些問題,很明顯是沒有預先順過一次才會出現的,難不成對這些公家單位來講,動漫只是一種吸引人的手段,所以就不用用心辦這個活動嗎?


就像前面所述,如果今天國家以和平與秩序為理由作了一堆狗屁倒灶的事情,那我們可以默許政府繼續作下去嗎?如果把和平與秩序這幾個字眼,換成動漫產業就變成了「如果今天國家以促進動漫產業為理由作了一堆狗屁倒灶的事情,那我們可以默許政府繼續作下去嗎?」


這就是問題所在了,沒必要因為政府作了一件看起來是好事的事,就睜一隻眼閉一隻眼。這種政府出錢作的活動有瑕疵,可能沒辦法靠罷工來抗議,但是可以用各種溝通管道來發生表示意見,所以說,用自己的方式成為恐怖份子表達不滿吧!